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ScriptDocGeneratorPaths

  • 种类: static class
  • 命名空间: Runestone.AesirModules.ScriptDocGenerator.Editor
  • 程序集: Runestone.AesirModules.Editor.OdinInspector

继承链: System.Object → ScriptDocGeneratorPaths

声明

public static class ScriptDocGeneratorPaths

字段

常量字段

名称 描述
EditorDefaultResourcesPath Script Doc Generator 编辑器资源的根路径。
GeneratorSettingsFolderPath 文档生成器设置资源的存放路径。
PanelConfigFolderPath 面板配置资源的存放路径。
PanelsPath Panels 模块资源存放路径。
ScriptDocGeneratorAssetsFolderPath Script Doc Generator 模块资源的存放路径

声明的字段

名称 描述
DefaultDocFolderPath —

EditorDefaultResourcesPath

Script Doc Generator 编辑器资源的根路径。

public const string EditorDefaultResourcesPath = "Assets/Editor Default Resources/Script Doc Generator";

GeneratorSettingsFolderPath

文档生成器设置资源的存放路径。

public const string GeneratorSettingsFolderPath = "Assets/Editor Default Resources/Script Doc Generator/Panel/GeneratorSettings";

PanelConfigFolderPath

面板配置资源的存放路径。

public const string PanelConfigFolderPath = "Assets/Editor Default Resources/Script Doc Generator/Panel";

PanelsPath

Panels 模块资源存放路径。

public const string PanelsPath = "Assets/Editor Default Resources/Script Doc Generator/Panels";

ScriptDocGeneratorAssetsFolderPath

Script Doc Generator 模块资源的存放路径

public const string ScriptDocGeneratorAssetsFolderPath = "Assets/Editor Default Resources/Script Doc Generator";

DefaultDocFolderPath

public static readonly string DefaultDocFolderPath = "/Users/yuumix/Projects/Unity/AesirFramework/ScriptDocGenerator";

方法

名称 描述 声明类型
GetType() — object
Equals(object) — object
GetHashCode() — object
ToString() — object
MemberwiseClone() — object
Finalize() — object

Additional Notes

首个 ## Additional Notes 是增量生成文档标识符,请勿修改标题级别和内容!本文档由 Script Doc Generator 辅助生成。