AesirGetStartedService.UpmSampleHandle¶
- 种类:
class - 命名空间:
Runestone.AesirArchitecture.Editor - 程序集:
Runestone.AesirArchitecture.Editor
继承链: System.Object → AesirGetStartedService.UpmSampleHandle
声明¶
UnityEditor.PackageManager.UI.Sample 的最小投影(显示名 / 已导入态 / 导入委托)。 真实类型构造非公开、不可继承,测试经 ImportUpmSample 的 finder 参数注入伪造实现。
构造方法¶
AesirGetStartedService.UpmSampleHandle()¶
字段¶
| 名称 | 描述 |
|---|---|
Import |
执行导入,返回是否成功(真实实现等价无参 Sample.Import())。 |
IsImported |
是否已导入(导入目录已存在于 Assets/Samples)。 |
DisplayName |
示例显示名(package.json samples.displayName,与清单同源的匹配键)。 |
Import¶
执行导入,返回是否成功(真实实现等价无参 Sample.Import())。
IsImported¶
是否已导入(导入目录已存在于 Assets/Samples)。
DisplayName¶
示例显示名(package.json samples.displayName,与清单同源的匹配键)。
方法¶
| 名称 | 描述 | 声明类型 |
|---|---|---|
GetType() |
— | object |
Equals(object) |
— | object |
GetHashCode() |
— | object |
ToString() |
— | object |
MemberwiseClone() |
— | object |
Finalize() |
— | object |
Additional Notes¶
首个
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