SameSceneAsEmitter¶
- 种类:
class - 命名空间:
Runestone.AesirModules - 程序集:
Runestone.AesirModules
继承链: System.Object → SameSceneAsEmitter
实现接口: Runestone.AesirModules.ISubscriberFilter
声明¶
仅投递给与发布者同场景的订阅者。适配多场景叠加加载工作流, 防止持久场景中的订阅者收到临时场景的局域事件。
构造方法¶
| 名称 | 描述 |
|---|---|
SameSceneAsEmitter() |
— |
SameSceneAsEmitter()¶
方法¶
声明的方法
继承的方法
| 名称 | 描述 | 声明类型 |
|---|---|---|
GetType() |
— | object |
Equals(object) |
— | object |
GetHashCode() |
— | object |
ToString() |
— | object |
MemberwiseClone() |
— | object |
Finalize() |
— | object |
ShouldReceive(AesirEventArgs, object, SubscriberPriority)¶
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
eventArgs |
AesirEventArgs |
— |
subscriber |
object |
— |
priority |
SubscriberPriority |
— |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
bool |
— |
Additional Notes¶
首个
## Additional Notes是增量生成文档标识符,请勿修改标题级别和内容!本文档由Script Doc Generator辅助生成。