InsideCollider2D¶
- 种类:
class - 命名空间:
Runestone.AesirModules - 程序集:
Runestone.AesirModules
继承链: System.Object → InsideCollider2D
实现接口: Runestone.AesirModules.ISubscriberFilter
声明¶
仅投递给位于发布者 Collider2D 范围内的订阅者。用于空间局域广播(如爆炸半径), 订阅者位置取其 Transform.position。发布者挂多个 Collider2D 时取第一个。
备注
已知成本(有意保留,未做缓存):ShouldReceive 每订阅者每趟 调用一次,因此 emitterGo.GetComponent
构造方法¶
| 名称 | 描述 |
|---|---|
InsideCollider2D() |
— |
InsideCollider2D()¶
方法¶
声明的方法
继承的方法
| 名称 | 描述 | 声明类型 |
|---|---|---|
GetType() |
— | object |
Equals(object) |
— | object |
GetHashCode() |
— | object |
ToString() |
— | object |
MemberwiseClone() |
— | object |
Finalize() |
— | object |
ShouldReceive(AesirEventArgs, object, SubscriberPriority)¶
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
eventArgs |
AesirEventArgs |
— |
subscriber |
object |
— |
priority |
SubscriberPriority |
— |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
bool |
— |
Additional Notes¶
首个
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