ObservableHashSet<T>¶
- 种类:
class - 命名空间:
Runestone.AesirArchitecture - 程序集:
Runestone.AesirArchitecture
继承链: System.Object → ObservableHashSet<T>
实现接口: Runestone.AesirArchitecture.IObservableHashSet<T>,Runestone.AesirArchitecture.IReadOnlyObservableHashSet<T>,System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,System.Collections.IEnumerable,Runestone.AesirArchitecture.IObservableCollection<T>,System.Collections.Generic.ICollection<T>,System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
类型参数
T— 元素类型
声明¶
[Serializable]
public sealed class ObservableHashSet<T> : Runestone.AesirArchitecture.IObservableHashSet<T>,
Runestone.AesirArchitecture.IReadOnlyObservableHashSet<T>,
System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,
System.Collections.IEnumerable,
Runestone.AesirArchitecture.IObservableCollection<T>,
System.Collections.Generic.ICollection<T>,
System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>
可观察哈希集合实现。 Model 层持有可写实例,View 层通过 IReadOnlyObservableHashSet{T} 只读订阅。
备注
内部组合 HashSet{T} 存储元素,变更通知经 MiniEvent{T} 分发——Invoke 路径零分配 (直接多播调用)。注意:订阅路径(AddListener / 句柄创建)有与监听者数量成正比的委托分配, 勿在每帧订阅场景使用。 [SerializeField] 标记 set 字段——Unity 原生不序列化 HashSet{T}(该标记对 Unity 序列化无效果), 安装 Odin Inspector 且宿主走 Odin 序列化(如 AesirMonoBehaviour 派生组件)时, 该字段可被 Odin 序列化管线接管,便于在 Inspector 中编辑初始元素(与 ObservableDictionary{TKey, TValue} 行为一致)。
变更通知为单一事件(AddListener):写操作完成后才触发,监听者回调中读取到的集合已是变更后的状态; 无变更的操作不通知(Add 重复元素、Remove 不存在的元素、Clear 空集合); 批量操作(AddRange / RemoveRange)逐项通知实际变更的元素; Clear 以 Reset 通知。 集合无索引概念,载荷索引固定 -1。
遍历性能:foreach 具体类型走结构体枚举器,零分配;通过 IReadOnlyObservableHashSet{T} / IEnumerable{T} 接口遍历会装箱一次枚举器(与 BCL HashSet{T} 行为一致)。
构造方法¶
| 名称 | 描述 |
|---|---|
ObservableHashSet() |
默认构造,创建空集合。 |
ObservableHashSet(IEnumerable<T>) |
指定初始元素构造。初始元素不触发变更通知(语义同反序列化填充)。 |
ObservableHashSet(IEqualityComparer<T>) |
指定初始元素构造。初始元素不触发变更通知(语义同反序列化填充)。 |
ObservableHashSet(int) |
指定初始元素构造。初始元素不触发变更通知(语义同反序列化填充)。 |
ObservableHashSet()¶
默认构造,创建空集合。
ObservableHashSet(IEnumerable)¶
指定初始元素构造。初始元素不触发变更通知(语义同反序列化填充)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
initialItems |
IEnumerable<T> |
初始元素序列。 |
ObservableHashSet(IEqualityComparer)¶
指定初始元素构造。初始元素不触发变更通知(语义同反序列化填充)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
comparer |
IEqualityComparer<T> |
— |
ObservableHashSet(int)¶
指定初始元素构造。初始元素不触发变更通知(语义同反序列化填充)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
capacity |
int |
— |
属性¶
| 名称 | 描述 |
|---|---|
Comparer |
内部 HashSet{T} 使用的元素比较器。 |
IsReadOnly |
固定返回 false,该集合可写。 |
Count |
元素数量。 |
Comparer¶
内部 HashSet{T} 使用的元素比较器。
IsReadOnly¶
固定返回 false,该集合可写。
Count¶
元素数量。
方法¶
声明的方法
| 名称 | 描述 |
|---|---|
AddListener(Action<CollectionChangedEventArgs<T>>) |
— |
GetEnumerator() |
返回遍历元素的结构体枚举器,foreach 具体类型时零分配。 |
Add(T) |
添加元素,实际添加时触发 Add 通知(参数为该元素)。 |
Contains(T) |
判断是否包含指定元素。 |
Remove(T) |
移除指定元素,成功时触发 Remove 通知(参数为该元素)。 |
TryGetValue(T, ref T) |
按键取回集合中实际存储的等值元素(用于取回引用类型元素本身)。 |
AddRange(IEnumerable<T>) |
批量添加元素序列,逐项触发 Add 通知(仅实际新增的元素)。 |
AddRange(T[]) |
批量添加元素数组,逐项触发 Add 通知(仅实际新增的元素)。 |
Clear() |
清空集合。集合非空时以 Reset 通知;已为空时不通知。 |
ClearListeners() |
清空所有变更监听。 |
CopyTo(T[], int) |
从指定数组索引开始复制元素到目标数组。 |
RemoveListener(Action<CollectionChangedEventArgs<T>>) |
— |
RemoveRange(IEnumerable<T>) |
批量移除元素序列,逐项触发 Remove 通知(仅实际被移除的元素)。 |
RemoveRange(T[]) |
批量移除元素数组,逐项触发 Remove 通知(仅实际被移除的元素)。 |
继承的方法
| 名称 | 描述 | 声明类型 |
|---|---|---|
GetType() |
— | object |
Equals(object) |
— | object |
GetHashCode() |
— | object |
ToString() |
— | object |
MemberwiseClone() |
— | object |
Finalize() |
— | object |
AddListener(Action<CollectionChangedEventArgs>)¶
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
callback |
Action<CollectionChangedEventArgs<T>> |
— |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
AutoRemoveListenerHandle |
— |
GetEnumerator()¶
返回遍历元素的结构体枚举器,foreach 具体类型时零分配。
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
ObservableHashSet<T>.Enumerator<T> |
元素枚举器。 |
Add(T)¶
添加元素,实际添加时触发 Add 通知(参数为该元素)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
item |
T |
要添加的元素。 |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
bool |
新添加返回 true;元素已存在时不触发通知,返回 false。 |
Contains(T)¶
判断是否包含指定元素。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
item |
T |
要查找的元素。 |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
bool |
包含返回 true,否则返回 false。 |
Remove(T)¶
移除指定元素,成功时触发 Remove 通知(参数为该元素)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
item |
T |
要移除的元素。 |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
bool |
找到并移除返回 true;元素不存在时不触发通知,返回 false。 |
TryGetValue(T, ref T)¶
按键取回集合中实际存储的等值元素(用于取回引用类型元素本身)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
equalValue |
T |
用于比较的元素。 |
actualValue |
ref T |
集合中实际存储的等值元素。 |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
bool |
集合中存在等值元素返回 true,否则返回 false。 |
AddRange(IEnumerable)¶
批量添加元素序列,逐项触发 Add 通知(仅实际新增的元素)。
备注
先经 CloneCollection{T} 物化源序列再写入——源为集合自身时 直接枚举会在首次写入后触发内部 HashSet 的版本检查异常并留下部分变更,与 ObservableList 的批量操作统一"先克隆后写入"。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
itemsToAdd |
IEnumerable<T> |
要添加的元素序列。 |
AddRange(T[])¶
批量添加元素数组,逐项触发 Add 通知(仅实际新增的元素)。
备注
先经 CloneCollection{T} 物化源序列再写入——源为集合自身时 直接枚举会在首次写入后触发内部 HashSet 的版本检查异常并留下部分变更,与 ObservableList 的批量操作统一"先克隆后写入"。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
itemsToAdd |
T[] |
要添加的元素数组。 |
Clear()¶
清空集合。集合非空时以 Reset 通知;已为空时不通知。
ClearListeners()¶
清空所有变更监听。
备注
清除全部监听引用,防止因监听者未释放导致的内存泄漏。 与 Clear 不同——后者清空的是集合元素。
CopyTo(T[], int)¶
从指定数组索引开始复制元素到目标数组。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
array |
T[] |
目标数组。 |
arrayIndex |
int |
目标数组起始索引。 |
RemoveListener(Action<CollectionChangedEventArgs>)¶
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
callback |
Action<CollectionChangedEventArgs<T>> |
— |
RemoveRange(IEnumerable)¶
批量移除元素序列,逐项触发 Remove 通知(仅实际被移除的元素)。
备注
先物化源序列再写入(与 AddRange(IEnumerable{T}) 同因:源为集合自身时避免枚举中断)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
itemsToRemove |
IEnumerable<T> |
要移除的元素序列。 |
RemoveRange(T[])¶
批量移除元素数组,逐项触发 Remove 通知(仅实际被移除的元素)。
备注
先物化源序列再写入(与 AddRange(IEnumerable{T}) 同因:源为集合自身时避免枚举中断)。
参数
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
itemsToRemove |
T[] |
要移除的元素数组。 |
Additional Notes¶
首个
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